未踏IT人材発掘・育成事業 2008年度下期 (IPA “Mito” project 2008)

Three projects by Rekimoto Laboratory students were selected as 2008’s IPA “Mito” IT projects.

2008年度下期の未踏IT人材発掘・育成事業に研究室所属の以下の3名のプロジェクトが採択されました。

末田航 記憶発火装置:記憶拡張を支援する共有型ライフログプラットフォームの開発
米澤香子 Human Pet Interaction Platformの構築
アディヤンムジビヤ Audible Photo : Enhance the Digital Imaging Experience With Embedded Ambient Sound

A New Book on “open system science” : オープンシステムサイエンス—原理解明の科学から問題解決の科学へ

opensystemscience A new book entitled “Open System Science” was published. This is a book co-authored by Sony CSL researchers. Rekimoto contributes to the chapter “Cybernetic Earth”.

ソニーコンピュータサイエンス研究所(SonyCSL)研究員による書き下ろしです。暦本は「サイバネティックアース:サイボーグ化する地球とその可能性」を寄稿しています。

基調講演:ARの可能性と未来

ITProAR

Rekimoto will give a keynote talk at ITPro’s “Augmented Reality Business Conference”, Feb 26, 2009, in Tokyo.

ITproビジネスカンファレンス「AR(拡張現実)ビジネスの最前線」で暦本が基調講演を行います。

日時 2009年2月26日(木):10:30〜18:00(開場10:00)予定
会場 青山ダイヤモンドホール(東京・表参道)
講演タイトル『基調講演:ARの可能性と未来』
(暦本純一 東京大学大学院情報学環教授)

AXIS 未来技術報告

AXIS (December vol. 136, 2008) に研究内容が紹介されました。

未来技術報告「その先のインタラクションへ:都市のセンシングとコンピュータの皮膚」

axis

文/藤崎圭一郎 写真/伊藤慎一

AXIS, a leading design magazine in Japan, features our research activities in the following article:

“The Future of Technology and Design — Towards an Interaction beyond Urban Sensing and Computer Skin” (Text by Keiichiro Fujisaki, Photos by Shinichi Ito), AXIS Dec. vol.136, pp.132-136, 2008.

Ubicomp2008

The following two papers were presented at Ubicomp2008 in Seoul, Korea.
2008年9月21-24日に韓国ソウル市で開催されたユビキタスコンピューティングに関する国際学会Ubicomp2008にて以下の2件の発表を行いました:

  • Takashi Miyaki and Jun Rekimoto, “Sensonomy: Envisioning Folksonomic Urban Sensing”, Ubicomp 2008 Workshop Programs, pp.187-190, 2008.
  • Nobuyuki Kasuya, Takashi Miyaki, and Jun Rekimoto, “Activity-based Authentication by Ambient Wi-Fi Fingerprint Sensing”, Ubicomp 2008 Adjunct Programs, pp.16-17, 2008

未踏IT人材発掘・育成事業

博士課程在籍中の玉城絵美が2008年度上期未踏IT人材発掘・育成事業 未踏本体「開発者」 に選定されました。

玉城絵美 直感的な操作のための3次元ジェスチャ認識ライブラリの開発

修士課程在籍中の岩崎健一郎が未踏ユース「開発者」に選定されました。

岩崎健一郎 生体情報を用いたチャットコミュニケーション手法の開発